Company of Heroes 3 repoussé au 23 février 2023

Initialement prévu pour le 17 novembre, le prochain jeu de la célèbre licence de stratégie en temps réel a besoin d’encore un peu de temps pour être amélioré, équilibré et ajusté. Relic Entertainment souhaite s’assurer que CoH3 sera à la hauteur des attentes des joueurs et joueuses, en offrant l’expérience tactique la plus profonde pour la série à ce jour.

Depuis l’annonce du jeu en juillet 2021, Relic utilise la plateforme communautaire CoH-Development pour recueillir les retours du public sur l’ensemble des aspects du jeu. De nombreuses fonctionnalités, améliorations et ajustements demandées ont été implémentées dans le jeu et sont dévoilées aujourd’hui :

  • Relic a amélioré la Carte de Campagne Dynamique de manière significative en mettant notamment à jour son nouveau système d’approvisionnement, en implémentant une IA plus agressive et en offrant des déplacements plus rapides sur la carte, grâce aux améliorations apportées aux ports et aux aéroports.
  • Le studio s’est attaché à peaufiner le grain visuel et les petits détails visuels du champ de bataille, spécifiquement en améliorant la technologie de shader et en passant beaucoup de temps à améliorer le rendu. Des modifications importantes ont de plus été apportées à l’éclairage général de CoH3.
  • Relic a amélioré le gameplay en travaillant le positionnement de la caméra et en clarifiant les informations données par la mini-carte. L’interface utilisateur dans son ensemble a également largement bénéficié des retours de la communauté
  • Les expérimentations de la communauté avec la Pre-Alpha multijoueur en novembre 2021 ont permis au studio d’améliorer grandement les groupes tactiques et leurs arbres d’amélioration, mais aussi les unités et les capacités de regroupement.
  • Relic a revu et corrigé certains doublages pour assurer un maximum d’authenticité à certains personnages spécifiques, avec une emphase particulière sur les accents.

« Travailler avec la communauté CoH-Dev ces dernières années a été une expérience particulièrement enrichissante, et nous sommes extrêmement reconnaissants pour l’ensemble de leurs contributions à CoH3 jusqu’à présent » déclare Justin Dowdeswell, General Manager pour Relic Entertainment. « Nous souhaitons offrir l’expérience de jeu la plus complète et immersive de l’histoire de la licence, et c’est pourquoi nous avons besoin d’un peu de temps supplémentaire pour corriger les bugs, équilibrer et peaufiner le jeu pour assurer aux joueurs et joueuses la meilleure expérience possible au lancement. »

A propos Cédric

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