Sly Cooper : du cross-gaming entre PS3 et Vita

Sly Cooper Thieves in Time s’invite à la fois sur PS3 et Vita, une première pour la franchise qui confirme l’ambition de Sony dans le domaine du cross-gaming…

Sony Computer Entertainment Europe annonce aujourd’hui que Sly Cooper: Thieves in Time sera disponible sur PS3 et PS Vita. Une première pour la franchise Sly Cooper.

Sly Cooper: Thieves in Time, développé par Sanzaru Games, l’équipe à l’origine de The Sly Trilogy, est le tout dernier titre à bénéficier de la sauvegarde croisée entre PS Vita et PS3. La sauvegarde croisée permet au joueur de commencer sa partie chez lui et de la récupérer facilement sur console portable. Après avoir sauvegardé sa partie sur une console, il pourra reprendre exactement là où il en était sur une autre.

Le jeu fait également appel au gyroscope PS Vita. Les deux joysticks analogiques ajoutent de l’intensité à l’expérience de jeu : jouer avec une console portable reste une expérience saisissante, dixit Sony

Sly Cooper: Thieves in Time est le tout dernier volet de la série à succès Sly Cooper. Sly, un raton-laveur rusé issu d’une longue lignée de maîtres voleurs, part dans une autre aventure extraordinaire avec ses fidèles compagnons Murray et Bentley. Les joueurs prendront part à un voyage à travers l’histoire et la planète, parsemé d’énigmes passionnantes et de scènes d’action nécessitant la plus grande discrétion, et bien sûr les cambriolages légendaires du gang Cooper. Le jeu commence lorsque des pages du Volus Ratonus, le précieux livre contenant tout le savoir-faire du clan Cooper, commencent à disparaître. Sly et ses amis doivent donc remonter le temps pour sauver ses ancêtres et retrouver les secrets de la famille Cooper. Les joueurs peuvent choisir différents personnages jouables, qui possèdent tous leur propre style et leur propre caractère. Ils partent ensuite à la découverte de sept mondes imaginaires exceptionnels, remplis de missions aussi captivantes et palpitantes les unes que les autres.

E.R.


A propos Eric Rivera

Rédacteur en chef et journaliste RP, ma passion pour les jeux vidéo et la technologie ne faiblit pas depuis mon adolescence, qui me semble pourtant bien lointaine. Un recul cependant intéressant, puisqu'il me permet de jauger les nouveautés avec un regard plein d'expérience, couplé à une envie d'écrire de tous les jours.

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