Découvrez les histoires inédites des fugitifs d’Azeroth grâce aux nouveaux ensembles de classes 

Les hors-la-loi se sont évadés du fort Pourpre, mais comment se sont-ils à la base retrouvés derrière les barreaux ? Le pack d’Évasion du fort Pourpre, Fugitifs d’Azeroth, propose de nouveaux ensembles pour les prêtres, voleurs, démonistes et guerriers, chacun racontant l’arrestation et l’incarcération d’un des criminels les plus célèbres d’Azeroth dans la prison de haute sécurité de Dalaran.

RETROUVEZ UN APERÇU DÉTAILLÉ DE CE QUI VOUS ATTEND

  • Voleur :  Pour la première fois dans Hearthstone, Mathias Shaw, le chef du SI:7, sort de l’ombre pour faire son apparition sur une carte. Shaw et son réseau d’espions se sont infiltrés dans la Confrérie Défias pour traduire Vanessa VanCleef en justice. L’ensemble des voleurs privilégie la furtivité, les synergies sournoises et un nouveau serviteur déguisé polyvalent, pouvant être joué d’un côté comme de l’autre du champ de bataille.
  • Démoniste : Kazakus revient avec sa capacité emblématique de créer une carte personnalisée, agrémentée cette fois d’une nouvelle subtilité machiavélique. Dans cette histoire, le chef de gang de Gadgetzan a doublé Aya Patte Noire lors d’un cambriolage, l’a piégée pour qu’elle porte le chapeau et a truqué son procès. L’ensemble des démonistes vous permet d’introduire subrepticement des diablotindics dans le deck adverse, de falsifier des preuves, de concocter un simulacre de procès sur mesure et d’envoyer votre adversaire en prison !
  • Prêtre : Le célèbre chasseur de fantômes Raith Van Geist a retrouvé la trace de la voleuse d’âme Azalina dans un manoir hanté du bois Maudit. L’ensemble des prêtres invoque des vagues inépuisables de serviteurs dotés de Réincarnation ou de Râle d’agonie, submergeant le plateau de fantômes qui n’ont de cesse de se relever.
  • Guerrier : Darius Crowley cherchait depuis longtemps à traduire en justice le célèbre seigneur Godfrey. Il avait engagé un équipage de pirates pour assiéger le donjon d’Ombrecroc et mettre son vieil ennemi hors d’état de nuire. L’ensemble des guerriers commande des armées de canonniers pirates prêts à faire sauter les remparts. En position, visez, feu !

COMPLÉTEZ VOTRE COLLECTION AVEC LES ENSEMBLES DE CLASSE FUGITIFS D’AZEROTH

Les ensembles de classe Fugitifs d’Azeroth sont destinés aux voleurs, aux démonistes, aux prêtres et aux guerriers. Chaque ensemble de classe inclut 7 cartes uniques : une carte légendaire, deux cartes épiques, deux cartes rares et deux cartes communes. Au total, en comptant les exemplaires de toutes les cartes épiques, rares et communes, cela représente 13 cartes par ensemble de classe et 52 cartes pour les quatre ensembles.

Les ensembles de classe peuvent être achetés séparément ou sous forme de pack contre des pièces d’or ou de l’argent réel. Les options d’achat disponibles varient selon les régions.

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