Sony Corporation annonce le développement d’un système de création de contenu spatialisé, comportant un casque d’affichage XR, doté de micro écrans OLED 4K2 de haute qualité, d’une fonction de vision naturelle et une paire de contrôleurs optimisés pour pointer précisément et interagir intuitivement avec les objets …
Lire la suite »VR: Le Quest 2 de Meta devient très abordable
Suite au lancement du Quest 3, le prix a chuté de manière permanente à 249 $.
Lire la suite »Le casque Meta Quest 3 pourrait gérer les membres inférieurs
Le casque Meta Quest 3 devrait disposer d’une fonction de tracking inédite sur le marché. Meta se lance sur le tracking des membres inférieurs.
Lire la suite »Apple officialise son casque Vision Pro
Apple officialise son casque de réalité mixte Vision Pro, un énorme potentiel, qui se paie le prix fort.
Lire la suite »Le casque de réalité mixte d’Apple s’intéresserait au sport
Apple se préparerait à proposer un grand nombre d’apps et de services pour son très attendu casque de réalité mixte, selon Mark Gurman de Bloomberg. Et la grande annonce pourrait avoir lieu durant la Wordwide Developers’ Conference en juin prochain. Ce casque, …
Lire la suite »PlayStation VR2 : Sony dévoile une liste de 37 jeux
Il ne reste plus qu’un mois avant la sortie du casque VR nouvelle génération de PlayStation. Rien de surprenant, donc, à ce que Sony Interactive Entertainment fasse le point sur le catalogue qui accompagnera le matériel le jour de son …
Lire la suite »Lunettes AR d’Apple, ce sera pour plus tard
Apple prévoit dans un futur plus ou moins proche de remplacer l’iPhone par les lunettes AR qu’elle produit. En effet, pouvoir transférer les fonctions principales d’un smartphone directement dans le champ visuel de l’utilisateur pourrait se montrer extrêmement pratique. Une …
Lire la suite »Huawei lance ses Vision Glass
Huawei a lancé ce 9 décembre ses Huawei Vision Glass. Basées sur la technologie Micro Oled et capables d’afficher des contenus en 120 Hz, ces lunettes ne sont pour autant pas indépendantes et doivent se connecter à une source externe …
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